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Sentieri di parole

Gioco, comunicazione, rebus

Dal binomio latino "iocus"-"ludus" al rebus: Francesca Dragotto traccia un nuovo sentiero di parole che parla del gioco, elemento chiave della nostra esistenza. Imparare a parlare, comunicare, 'definire' la realtà sono aspetti tutti legati all'esperienza infantile del gioco
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Nel nuovo episodio di "Sentieri di parole" giochiamo con la parola "gioco" fino ad arrivare al rebus. Si parte da considerazioni etimologiche che ci mostrano come la nostra parola "gioco" (e il concetto che abbiamo del gioco) ha in origine una semantica ristretta ai giochi di parola, mentre il gioco più propriamente d'azione, per i latini, era designato con "ludus".
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